sexta-feira, 10 de julho de 2009

Changelog traduzido da 6.61 e .61b

Desculpem a demora, mas estive ocupado hoje.

Quanto à .61, por um erro na loadscreen ela não foi lançada a tempo, embora em outros aspectos estivesse pronta. Igualmente, o changelog foi traduzido e enviado ao Ice antes do lançamento, mas como ela não foi liberada, também o seu changelog.

Enfim, já devem ter lido outros, mas posto o trabalho já feito.










6.61b Changelog:
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* Corrigido alguns exploits e bugs
















6.61 Changelog:
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## Heróis & Itens ##
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* Batrider: Força reduzida de 2.5 para 2.0
* Bloodskeer: Bloodbath não mais regenerá a partir de imagens
* Bone Fletcher: O dano de Searing Arrows aumentado de 10/20/30/40 para 20/30/40/50
* Bone Fletcher: Strafe rebalanceado de um aumento de velocidade de ataque de 20/40/60/80 com 30 segundos de tempo

de recarga para 50/60/70/80 de velocidade de ataque com 60/50/40/30 segundos de recarga
* Centaur: Tempo de recarga de Double Edge reduzido (25->12 segundos)
* Faceless Void: Aumentada a Força inicial (17->23)
* Furion: Reduzido o tempo de recarga de Sprout de 11 segundos para 11/10/9/8 segundos e custo de mana de

115/140/165/205 para 100/120/140/160
* Magnataur: Reverse Polarity agora puxa as unidades a sua frente ao invés de todas ao seu redor
* Medusa: Reduzido o tempo de recarga de Stone Gaze (70->35 segundos)
* Medusa: Pequenas melhoras na velocidade de Mystic Snake, alcance e tempo de recarga
* Medusa: Dano de Mystic Snake de 60/100/140/180 para 80/120/160/200
* Meepo: Modificado o Geostrike de 4/8/12/16 para 5/10/15/20 de dano por segundo
* Nerubian Weaver: Modificado os Watchers [detalhes abaixo]
* Nerubian Weaver: Reduzido o tempo de recarga de Shukuchi de 13/11/9/7 para 12/10/8/6 segundos
* Night Stalker: Aumentado o ganho de Inteligência de 1.25 para 1.6
* Ogre Magi: Reduzido o Multicast: 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
* Pandaren Brewmaster: Aumentado o crítico de Drunken Brawler de 1.8x para 2.0x
* Razor: Reduzido o ganho de Inteligência de 2.2 para 1.8
* Rooftrellen: Conjurar Nature's Guise em uma unidade aliada (ou outras magias) não mais deixam você visível se

estiver invisível
* Silencer: Transferido o efeito secundário de Glaive of Wisdom's de +1/-1 de InteligÊncia ao matar heróis para

Last Word. Se um herói inimigo morrer enquanto estiver sobre efeito de Last Word effect, esse herói perderá 1 de

Inteligência e você ganhará 1 de Inteligência.
* Silencer: Área de Efeito aumentada de 700 para 900
* Rebalanceado o Curse of the Silent de 10/20/30/40 Pontos de Vida e 5/10/15/20 pontos de mana por segundo durante

10 segundos para 50 Pontos de Vida e 25 pontos demana durante 2/4/6/8 segundos.
* Sniper: Aumentado o alcance de Take Aim de 55/110/165/220 para 65/130/195/260
* Spectre: Reduzido o tempo de recarga de Spectral Dagger de 25 para 16 segundos
* Tauren Chieftain: Reduzido o dano inicial em 10
* Tauren Chieftain: Reduzido o ganho de Força de 2.7 para 2.3
* Tauren Chieftain: Reduzida a porcentagem de Natural Order para 20/40/60/80%
* Vengeful Spirit: Aumentada a Agilidade inicial (22->27)
* Viper: Nethertoxin agora funciona apenas com unidade inimigas
* Witch Doctor: Auemntada a Inteligência base de 19 para 24 (o dano base ajustado para continuar o mesmo dano

inicial)
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restaurada a melhoria no tempo de recarga original
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): Desfeito parte do nerf em Mass Serpent Wards. Agora concede 3 adicionais (1 a

mais do que na 6.60, 1 a menos do que na 6.59d)
* Buriza-Do Kyanon: Aumentado o valor do crítico de 2.2x para 2.4x
* Helm of Dominator: Criaturas convertidas agora possuem a habilidade Resistant Skin, tornando a duração de magia

sobre eles a mesma do que em heróis ou Spirit Bear.
* Quelling Blade: Pequena redução no dano bônus (36->32)

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## Bugs ##
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* Corrigida a regeneração natural das barracas
* Corrigida uma área aonde você poderia ficar preso ao usar TP pelo minimap.
* Corrigida o modo -ns
* Corrigida a chance de duplicar heróis no modo -CD
* Batrider: Corrigido o Sticky Napalm de ser ativado com Radiance
* Medusa: Corrigido Splitshot de ativar Essense Aura
* Razor: Corrigido um erro no método de cálculo do dano de Plasma Field que ocorria algumas vezes
* Rooftrellen: Aumentado ligeiramente o alcance de conjuração de Eye the Forest (+25) para consertar alguns erros
* Rooftrellen: Corrigido o Living Armor que n]ao estava regenerando estruturas de maneira correta
* Tauren Chieftan: Corrigido um erro com Natural Order que matava instantaneamente as unidades Forged Spirit
* Aghanim's: Corrigido um pequero erro no preço de venda em algumas versões do item
* Khadgar's Pipe of Insight: Não mais sobrepõe o efeito em unidades que já estejam sobre o mesmo efeito
* Bottle: O uso não mais remove o Curse of the Silent.
* Linken Sphere: Consertado para bloquear corretamente Mana Void e Nasal Goo
* Poor Man's Shield: Corrigido um erro com -swap
* Quelling Blade: Corrigido um erro com -swap
* Quelling Blade: Corrigido o ativamento de Curse of the Silent
* Rune: Corrigido a regeneração que não era removida quando com completamente restaurado se a bottle fosse usada ao

mesmo tempo
* Rune: Corrigo o efeito visual de Double Damage quando usando o modo de baixa resolução gráfica
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## Gameplay & Cosmetics ##
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* Removida a distribuição por int/agi/str no modo -CD. Agora a distribuição é como no modo -RD.
* Bottle: Agora se auto completa na fonte se não estiver completamente usada (2975)
* Reduzido a queda de FPS quando usados Shiva's Guard e Plasma Field com alguns arquivos importados

(PGRu-Unexpect3D)
* Sound Effects: Removido o aviso de "Allied hero has fallen" (altamente exigido por ser irritante)
* Invoker: Adicionado um novo ícone para Sun Strike (5312)
* Juggernaut: Não mais perde o controle do herói enquanto usando Omnislash. Você pode usar itens como Dagger

enquantto performando Omnislash (4938)
* Slardar: Adicionado um novo ícone ao seu Bash (3587)
* Tidehunter: Adicionado um novo efeito visual para Anchor Smash (4393)
* Gem of Truesight: Modificado a hotkey de T para I afim de evitar problemas ao comprar
* Aumentado ligeiramente a transparência dos Círculos de Poder que não sejam os seus.
* Corrigido o modo -SP de afastar a cÂmera das tavernas
* Corrigido várias pequenas diferenças entre as unidade/construções dos Sentinelas e Escória.
* Corrigido alguns incovenientes com o alcance do ataque de alguns heróis
* A cor do quadro dos Obserdavodres agora altera entre branco e cinza para torná-los um pouco mais legível

Old Watcher's:
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Recarga: 30/20/10/5 segundos
Movimentação: 522
Pontos de Vida: 1
Recompença: 10-13
Alcance da visão: 1400/1400
Invisible
Urna Swarm:
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Summons scarabs from corpses. The Scarab can burrow and become invisible.
While it is unburrowed, it is visible to the enemy and has an Infestation
ability. Has collision when unburrowed.
Magic Immune.
Recarga: 14/11/8/5
Movimentação: 450
Pontos de Vida: 200
Armadura: 6
Recompença: 26-38
Alcance da visão enterrado: 400/400
Alcance da visão normal: 1400/1400
Infestation: Pode suicidar para silenciar unidades inimigas em uma área de 275 ao redor durante 3 segundos e causar

20 de dano por segundo (não cumulativo).